nazolabo

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2007-01-09から1日間の記事一覧

Second Lifeのソースコードを(ちょっとだけ)覗いてみた

Win32版限定で VC++.NET 2003で書かれている ちゃんとC++でSTLフル活用(ゲームにありがちなベタなCでカオスなコードになっているということはない) 変数の命名規則は、メンバはm、グローバルはgをprefixにする。ハンガリアンではない。 数値型は、「S32」…