2006-11-13から1日間の記事一覧
まず座標管理用にVector2を定義(float2つでもいい) + Vector2 pos; Initializeで初期化 // TODO: Add your initialization logic here + pos = new Vector2(0, 0); Updateで動かす GamePadは使えない(Windowsのゲームパッドが認識するかは不明だが、Xbox…
β2になってContent Piplelineが実装されたので 画像をプロジェクトに追加する(PNGがおすすめ?) 追加した画像のプロパティの「XNA Framework Content」を「true」にする 以下の定義を追加 GraphicsDeviceManager graphics; ContentManager content; + Text…